game bài trên trình duyệt
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
09-09
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
09-09
Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
09-09
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
09-09
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
09-09
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
09-09
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
09-09
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng.
Đây là lý do câu đố chia một số thành tổng các số nhỏ hơn thường bị giới hạn ở các số nhỏ, nếu không đáp án sẽ quá nhiều.
09-09
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.
09-09
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
09-09
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
09-09
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.
09-09
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
09-09
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
09-09
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
09-09
Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt.
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
09-09
Xoay hình cho khớp vị trí.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
09-09
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
09-09
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.
09-09
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
09-09